브로트비 지역 주민 에릭 비데르달 씨가 고향에서 영감을 얻어 제작한 보드 게임, "The Fishmonger's Creek"가 출시를 앞두고 있습니다. 이 게임은 후사온을 배경으로, 플레이어가 낚시꾼이 되어 물고기를 잡아 '미친' 생선 장수에게 판매하는 방식으로 진행됩니다.
게임의 배경과 목표
게임의 목표는 최대한 많은 물고기를 잡아 판매하여 얻은 골드로 게임판을 확장하고 앞으로 나아가는 것입니다. 비데르달 씨는 "저는 보드 게임을 좋아하고, 함께 모여 게임을 즐기는 친구들이 있습니다. 종종 복잡한 설명이 있는 긴 게임을 하곤 합니다."라고 말하며, "어려운 게임을 시도하는 것을 두려워하는 사람들도 있을 수 있습니다. 하지만 설명서를 잘 따르고, 자신의 속도에 맞춰 진행한다면 대부분의 게임을 즐길 수 있습니다."라고 덧붙였습니다.
낚시에서 얻은 영감
비데르달 씨는 낚시를 하던 중 게임 아이디어를 얻었다고 합니다. 그는 "낚시가 얼마나 재미있는지 깨달았습니다. 그러다 낚시와 관련된 게임이 없다는 것을 알고, 직접 만들어보기로 결심했습니다."라고 밝혔습니다. 그는 또한 후사온이 게임판을 만들기에 좋은 구조를 가지고 있다는 것을 알게 되었습니다. "세상에는 낚시를 할 수 있는 곳이 많지만, 어떤 방식으로든 범위를 좁혀야 했습니다. 그래서 강이 시작하기에 적당한 크기라고 생각했습니다."라고 설명했습니다.
게임 개발 과정
영화 제작자로 일하는 비데르달 씨는 게임 개발에 많은 시간을 할애해야 했습니다. 특히 테스트 과정에서 인내심이 필요했다고 합니다. "새로운 프로토타입을 테스트할 때마다 작은 부분들을 수정하고 싶어집니다. 그리고 완벽하게 적당한 난이도를 원했습니다. 어떤 사람들은 이미 1년 전에 완성되었다고 말했겠지만, 저는 완벽하게 만들고 싶었습니다."라고 말했습니다.
출시 및 기대
2년 반의 개발 기간을 거쳐, 발렌투나 출신 안나 베스틴 씨의 삽화로 완성된 이 게임은 2월에 출시될 예정입니다. 비데르달 씨는 "저는 보드 게임을 좋아하는 가족, 아직 보드 게임을 접하지 못한 낚시 애호가, 그리고 다양한 게임 메커니즘을 시험해 보는 것을 좋아하는 모든 게임 마니아들에게 이 게임을 추천합니다."라고 말했습니다. 그는 또한 "이 게임을 만드는 동안 제 여자 친구가 게임과 낚시 이야기에 얼마나 많이 귀 기울여야 했는지 언급하지 않으면 안 될 것 같아요."라고 웃으며 말했습니다.